Pianeta Primitivo: Dinovania Metroidvania con Crafting di Sopravvivenza Co-op
Primal Planet, sviluppato da SeethingSwarm, è un 'Dinovania' di azione e avventura che mette i giocatori nei panni di un abitante delle caverne impegnato a proteggere la propria famiglia dopo un attacco di un T-Rex. Il gioco combina l'esplorazione Metroidvania con meccaniche di sopravvivenza e crafting, chiedendo ai giocatori di raccogliere risorse e creare strumenti e armi per la traversata e il combattimento. Gli elementi chiave includono arte pixel fatta a mano, una storia emotiva senza dialoghi e cooperativa locale condivisa/schermo diviso, destinata ai fan del Metroidvania che apprezzano sessioni compatte e guidate dalla narrativa.
Che tipo di gioco è?
Il gioco fonde l'esplorazione Metroidvania con il crafting leggero da sopravvivenza e l'azione platform. I giocatori attraversano biomi variati come foreste dense, montagne insidiose e profondità oceaniche mentre raccolgono risorse naturali per creare strumenti, armi e miscele curative. Il combattimento si basa su tempismo abile e tattiche ambientali come trappole e esche. La narrazione utilizza un approccio di mostrare e non raccontare, quindi il peso narrativo proviene da indizi ambientali e interazione del giocatore piuttosto che da esposizione scritta.
Ha una modalità multiplayer?
Sì, la cooperazione locale è un'opzione integrata. Un secondo giocatore può unirsi in qualsiasi momento come Sino, un compagno dinosauro con il proprio set di abilità, creando un lavoro di squadra asimmetrico. Il gioco abbina il gioco a schermo diviso con una progressione persistente, e i personaggi guadagnano punti esperienza per sbloccare abilità di attraversamento e combattimento come:
- salto doppio
- dash aereo
Com'è il gioco dal punto di vista visivo e sonoro?
La pixel art realizzata a mano conferisce al mondo una qualità vivida e tattile; i biomi cambiano visibilmente e portano momenti narrativi senza parole. L'audio si concentra su musica scarsa ed effetti ambientali che sottolineano momenti emotivi. Piccole interazioni, come abbracciare i membri della famiglia, costruiscono risonanza emotiva attraverso meccaniche piuttosto che dialogo. La storia principale dura circa sei ore, mentre i playthrough completisti si estendono a circa nove-dieci ore e mezzo, supportando visite ripetute per i completisti.
È difficile iniziare?
Il processo di onboarding enfatizza l'esplorazione e la sperimentazione piuttosto che tutorial espliciti, e la progressione basata sulle abilità premia l'esperienza guadagnata invece di potenziamenti nascosti. I giocatori devono bilanciare la gestione delle risorse per il crafting con le scelte delle abilità all'inizio, il che si adatta a coloro che amano prendere decisioni deliberate. Il gioco è destinato a Windows 10 o versioni successive, richiede un processore a 64 bit, 16 GB di RAM e circa 400 MB di spazio di archiviazione, ed è verificato per Steam Deck per il gioco portatile.
Una scelta personale per i giocatori che preferiscono avventure focalizzate e artigianali
Il gioco è una scelta calorosa per i giocatori che preferiscono azioni concise, guidate dall'esplorazione, con momenti emotivi piuttosto che campagne vasti. Creato in oltre cinque anni dal sviluppatore solista Albert Van Zyl sotto il suo nome di studio, porta una sensibilità personale e artigianale. I giocatori che inseguono esperienze molto lunghe e pesanti in termini di grind potrebbero voler un ambito diverso; quelli in cerca di un'avventura deliberata e incentrata sui personaggi dovrebbero trovarla gratificante e accessibile.





